local phrases = {
"Привет, путешественник!",
"Хочешь испытание?",
"Осторожно, впереди ловушки!",
"Не забудь сохранить игру!"
}
local prompt = script.Parent
local phrases = {
"Привет, путешественник!",
"Хочешь испытание?",
"Осторожно, впереди ловушки!",
"Не забудь сохранить игру!"
}
prompt.Triggered:Connect(function(player)
local phrase = phrases[math.random(1, #phrases)]
game:GetService("Chat"):Chat(script.Parent.Parent.Head, phrase)
end)