Скорость игрока в Роблокс Студио изменяется через объект Humanoid, который находится внутри персонажа.
📌 Основное свойство:
👉 WalkSpeed
Стандартная скорость
По умолчанию:
WalkSpeed = 16Простой пример изменения скорости
local Players = game:GetService("Players")
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
humanoid.WalkSpeed = 30
end)
end)✔️ игрок будет двигаться быстрее
Как это работает
- Игрок появляется
- Загружается персонаж
- Находим Humanoid
- Меняем WalkSpeed
Пример: замедление игрока
humanoid.WalkSpeed = 8✔️ медленное движение
Пример: ускорение при нажатии кнопки
LocalScript (кнопка)
script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
game.ReplicatedStorage.SpeedEvent:FireServer()
end)Script (сервер)
game.ReplicatedStorage.SpeedEvent.OnServerEvent:Connect(function(player)
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.WalkSpeed = 50
end
end
end)✔️ скорость меняется по кнопке
Важный момент
❗ всегда используйте:
WaitForChild("Humanoid")👉 чтобы избежать ошибок
Частые ошибки
❌ меняют скорость вне CharacterAdded
❌ не проверяют Humanoid
❌ используют LocalScript для изменения на сервере
❌ забывают про респавн
Советы
✔️ стандарт: 16
✔️ бег: 25–40
✔️ аккуратно с большими значениями
✔️ тестируйте в игре
Где используется
✔️ бусты скорости
✔️ замедляющие ловушки
✔️ способности персонажа
✔️ эффекты предметов
Итог
Изменение скорости игрока в Роблокс Студио — это простая, но важная механика.
Ты можешь:
- ускорять игрока
- замедлять
- делать бонусы
- создавать динамичный геймплей
🔗 Полезные ссылки:
🚀 Хочешь научиться делать свои игры?
Переходи на roblo.ru и запишись на обучение Роблокс Студио!
И не забудь заглянуть в наш Telegram 👉 t.me/robloppo
