Высота прыжка игрока настраивается через объект Humanoid, который находится внутри персонажа.
📌 Основные свойства:
👉 JumpPower — сила прыжка
👉 JumpHeight — высота прыжка (новый способ)
Стандартные значения
JumpPower = 50
JumpHeight = 7.2Простой пример изменения прыжка
local Players = game:GetService("Players")
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
humanoid.JumpPower = 100
end)
end)✔️ игрок прыгает выше
JumpPower или JumpHeight?
📌 Важно:
- JumpPower — старый способ
- JumpHeight — новый и более точный
Пример с JumpHeight
humanoid.JumpHeight = 15✔️ задаём точную высоту
Включение использования JumpPower
Иногда нужно явно указать:
humanoid.UseJumpPower = true
humanoid.JumpPower = 80Пример: супер-прыжок по кнопке
LocalScript
script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
game.ReplicatedStorage.JumpEvent:FireServer()
end)Script
game.ReplicatedStorage.JumpEvent.OnServerEvent:Connect(function(player)
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.JumpHeight = 20
end
end
end)✔️ прыжок увеличивается при нажатии
Важный момент
❗ всегда используйте:
WaitForChild("Humanoid")👉 чтобы избежать ошибок
Частые ошибки
❌ меняют JumpPower без UseJumpPower
❌ пишут код вне CharacterAdded
❌ не проверяют Humanoid
❌ забывают про респавн
Советы
✔️ стандартный прыжок: 7–8
✔️ высокий прыжок: 12–20
✔️ тестируйте значения
✔️ не делайте слишком большой прыжок
Где используется
✔️ обби (паркур)
✔️ бонусы
✔️ способности
✔️ ловушки
Итог
Изменение прыжка в Роблокс Студио позволяет:
- делать высокий или низкий прыжок
- добавлять способности
- создавать интересный геймплей
👉 Это важная часть механики движения игрока.
🔗 Полезные ссылки:
🚀 Хочешь научиться делать свои игры?
Переходи на roblo.ru и запишись на обучение Роблокс Студио!
И не забудь заглянуть в наш Telegram 👉 t.me/robloppo
