Если ты только начинаешь свой путь в Роблокс Студио, важно выбрать идею, которая не слишком сложна в реализации, но при этом даст возможность потренироваться с основными инструментами: скриптами, GUI, моделированием и логикой игры.
Вот 7 проверенных идей, с которых можно начать!
🌀 1. Лабиринт с ловушками
Создай запутанный лабиринт, в котором игрок должен найти выход.
Чтобы сделать игру интереснее, добавь:
Ловушки — например, движущиеся стены, исчезающие платформы или огонь, который появляется по таймеру.
Таймер — засекать время прохождения и показывать лучший результат на экране.
Чекпоинты — чтобы игрок не начинал с самого начала после неудачи.
💡 Что изучишь:
Работу с Touched событиями, перемещение объектов через CFrame, создание GUI для таймера и таблицы рекордов.
📦 Идея для усложнения: добавь второй уровень или секретный выход для продвинутых игроков.
🚗 2. Мини-гонка
Создай трассу, добавь машинки и стартовую линию. Игрок садится в транспорт и должен пройти трассу за минимальное время.
Попробуй сделать:
Чекпоинты и финишную черту, которые проверяют, что игрок прошёл трассу честно.
Таймер на экране.
Подсчёт кругов для нескольких заездов.
💡 Что изучишь:
Свойства VehicleSeat, триггеры (Touched), использование Leaderstats для счёта, и работу с GUI.
📦 Идея для усложнения: добавь несколько трасс, возможность выбора машины или режим на двоих.
🧗♂️ 3. Obby — полоса препятствий
Это самая популярная первая игра! Суть проста: пройти по платформам, не упав в лаву или пустоту.
Добавь:
Разные типы платформ: двигающиеся, исчезающие, скользкие.
Систему уровней: после финиша игрок переносится на новый, более сложный этап.
Звуки и эффекты при касании опасных зон.
💡 Что изучишь:
События Touched, Humanoid:TakeDamage(), создание точек возрождения и интерфейса прогресса.
📦 Идея для усложнения: сделай тематический Obby — например, ледяной, вулканический или космический.
💼 4. Симулятор сбора предметов
В таких играх игрок собирает ресурсы (монеты, кристаллы, яблоки) и получает за них награды.
Можно добавить:
GUI с количеством ресурсов.
Магазин апгрейдов, где можно покупать скорость, силу, питомцев и т.д.
Звуковые эффекты и анимации при сборе предметов.
💡 Что изучишь:
Работу с Touched, создание Leaderstats, RemoteEvents, взаимодействие между клиентом и сервером, GUI и сохранение данных через DataStoreService.
📦 Идея для усложнения: сделай квесты, чтобы игроки получали награды за сбор определённого количества предметов.
🏠 5. Tycoon — строительство своей базы
Игрок зарабатывает деньги и строит свою фабрику, магазин или дом.
Добавь:
Кнопки-покупки (Buy Buttons) для новых станков и стен.
Доход от машин или NPC, которые производят ресурсы.
Анимации строительства, когда части появляются постепенно.
💡 Что изучишь:
Работу с ClickDetector, BillboardGui, RemoteEvent, и системой сохранения прогресса.
📦 Идея для усложнения: добавь элементы соревновательности — например, кто быстрее построит всю базу.
⚔️ 6. Арена сражений
Игроки появляются на арене и сражаются с помощью мечей, магии или оружия.
Добавь:
Оружие и систему урона.
Таблицу лидеров (Kills / Deaths).
Спаун после смерти и короткую неуязвимость.
💡 Что изучишь:
Humanoid:TakeDamage(), Touched, Leaderstats, RemoteEvent, и эффекты урона (свет, звук, частицы).
📦 Идея для усложнения: добавь несколько арен и выбор персонажа с разными способностями.
🧩 7. Квест с NPC
Игрок выполняет задания, общаясь с персонажами.
Например, NPC говорит:
«Принеси мне 5 яблок, и я дам тебе награду!»
Игрок собирает предметы, возвращается к NPC и получает очки или предмет.
Добавь:
Диалоги (Dialog, DialogChoice).
Счётчик собранных предметов.
Звуковое сопровождение и анимацию NPC.
💡 Что изучишь:
Dialog, Touched, RemoteEvent, GUI, и хранение прогресса в таблице или Leaderstats.
📦 Идея для усложнения: создай целую историю с несколькими квестами и мини-играми внутри.
🎨 Советы новичкам
Начни с одной идеи, не добавляй слишком много функций сразу.
Используй простые скрипты и тестируй каждый шаг.
Добавляй эффекты, музыку и цвета — это делает игру живой.
Не бойся ошибок! Они часть обучения.
🎓 Хочешь научиться создавать такие игры?
Запишись на пробный урок по Roblox Studio — мы покажем, как даже из самой простой идеи можно сделать полноценную игру, которая будет приносить удовольствие и игроку, и создателю.