Блог школы Роблоппа — Роблокс Студио, обучение, познавательные статьи и новости школы

7 идей для первой игры в Роблокс Студио

Познавательное
Если ты только начинаешь свой путь в Роблокс Студио, важно выбрать идею, которая не слишком сложна в реализации, но при этом даст возможность потренироваться с основными инструментами: скриптами, GUI, моделированием и логикой игры.
Вот 7 проверенных идей, с которых можно начать!

🌀 1. Лабиринт с ловушками

Создай запутанный лабиринт, в котором игрок должен найти выход.
Чтобы сделать игру интереснее, добавь:
  • Ловушки — например, движущиеся стены, исчезающие платформы или огонь, который появляется по таймеру.
  • Таймер — засекать время прохождения и показывать лучший результат на экране.
  • Чекпоинты — чтобы игрок не начинал с самого начала после неудачи.
💡 Что изучишь:
Работу с Touched событиями, перемещение объектов через CFrame, создание GUI для таймера и таблицы рекордов.
📦 Идея для усложнения: добавь второй уровень или секретный выход для продвинутых игроков.

🚗 2. Мини-гонка

Создай трассу, добавь машинки и стартовую линию. Игрок садится в транспорт и должен пройти трассу за минимальное время.
Попробуй сделать:
  • Чекпоинты и финишную черту, которые проверяют, что игрок прошёл трассу честно.
  • Таймер на экране.
  • Подсчёт кругов для нескольких заездов.
💡 Что изучишь:
Свойства VehicleSeat, триггеры (Touched), использование Leaderstats для счёта, и работу с GUI.
📦 Идея для усложнения: добавь несколько трасс, возможность выбора машины или режим на двоих.

🧗‍♂️ 3. Obby — полоса препятствий

Это самая популярная первая игра! Суть проста: пройти по платформам, не упав в лаву или пустоту.
Добавь:
  • Разные типы платформ: двигающиеся, исчезающие, скользкие.
  • Систему уровней: после финиша игрок переносится на новый, более сложный этап.
  • Звуки и эффекты при касании опасных зон.
💡 Что изучишь:
События Touched, Humanoid:TakeDamage(), создание точек возрождения и интерфейса прогресса.
📦 Идея для усложнения: сделай тематический Obby — например, ледяной, вулканический или космический.

💼 4. Симулятор сбора предметов

В таких играх игрок собирает ресурсы (монеты, кристаллы, яблоки) и получает за них награды.
Можно добавить:
  • GUI с количеством ресурсов.
  • Магазин апгрейдов, где можно покупать скорость, силу, питомцев и т.д.
  • Звуковые эффекты и анимации при сборе предметов.
💡 Что изучишь:
Работу с Touched, создание Leaderstats, RemoteEvents, взаимодействие между клиентом и сервером, GUI и сохранение данных через DataStoreService.
📦 Идея для усложнения: сделай квесты, чтобы игроки получали награды за сбор определённого количества предметов.

🏠 5. Tycoon — строительство своей базы

Игрок зарабатывает деньги и строит свою фабрику, магазин или дом.
Добавь:
  • Кнопки-покупки (Buy Buttons) для новых станков и стен.
  • Доход от машин или NPC, которые производят ресурсы.
  • Анимации строительства, когда части появляются постепенно.
💡 Что изучишь:
Работу с ClickDetector, BillboardGui, RemoteEvent, и системой сохранения прогресса.
📦 Идея для усложнения: добавь элементы соревновательности — например, кто быстрее построит всю базу.

⚔️ 6. Арена сражений

Игроки появляются на арене и сражаются с помощью мечей, магии или оружия.
Добавь:
  • Оружие и систему урона.
  • Таблицу лидеров (Kills / Deaths).
  • Спаун после смерти и короткую неуязвимость.
💡 Что изучишь:
Humanoid:TakeDamage(), Touched, Leaderstats, RemoteEvent, и эффекты урона (свет, звук, частицы).
📦 Идея для усложнения: добавь несколько арен и выбор персонажа с разными способностями.

🧩 7. Квест с NPC

Игрок выполняет задания, общаясь с персонажами.
Например, NPC говорит:
«Принеси мне 5 яблок, и я дам тебе награду!»
Игрок собирает предметы, возвращается к NPC и получает очки или предмет.
Добавь:
  • Диалоги (Dialog, DialogChoice).
  • Счётчик собранных предметов.
  • Звуковое сопровождение и анимацию NPC.
💡 Что изучишь:
Dialog, Touched, RemoteEvent, GUI, и хранение прогресса в таблице или Leaderstats.
📦 Идея для усложнения: создай целую историю с несколькими квестами и мини-играми внутри.

🎨 Советы новичкам

  • Начни с одной идеи, не добавляй слишком много функций сразу.
  • Используй простые скрипты и тестируй каждый шаг.
  • Добавляй эффекты, музыку и цвета — это делает игру живой.
  • Не бойся ошибок! Они часть обучения.

🎓 Хочешь научиться создавать такие игры?

Запишись на пробный урок по Roblox Studio — мы покажем, как даже из самой простой идеи можно сделать полноценную игру, которая будет приносить удовольствие и игроку, и создателю.
Made on
Tilda