Блог школы Роблоппа — Роблокс Студио, обучение, познавательные статьи и новости школы

Как работает ipairs() в Роблокс Студио: туториал с примерами

Документация
Когда вы начинаете изучать программирование в Роблокс Студио, вы быстро сталкиваетесь с циклами — конструкциями, которые позволяют повторять действия много раз.
Один из самых популярных способов пройтись по списку (таблице) в Lua — это цикл ipairs().
Разберём, как он работает и зачем он нужен начинающему разработчику Roblox-игр.

🧱 Что такое ipairs()

ipairs() — это специальная функция в Lua, которая перебирает элементы таблицы по порядку (начиная с 1, 2, 3 и так далее).
Она подходит для обычных списков — например, массивов с именами, числами, предметами.

📘 Пример 1. Перебор списка имён

local players = {"Alex", "Mila", "Tom"}

for i, name in ipairs(players) do
print("Игрок №" .. i .. ": " .. name)
end
🔹 i — это индекс (номер в списке)
🔹 name — это само значение
📤 Результат в Output:

Игрок №1: Alex
Игрок №2: Mila
Игрок №3: Tom

🧩 Как работает ipairs()

Lua «проходит» по таблице, пока не встретит пустое значение.
Поэтому ipairs() идеально подходит для упорядоченных таблиц, где индексы идут подряд — 1, 2, 3, 4...
local numbers = {10, 20, 30, 40}

for index, value in ipairs (numbers) do
print (index, value)
end
📤 Выведет:

1 10
2 20
3 30
4 40

⚙️ Чем отличается от pairs()

В Lua есть ещё одна похожая функция — pairs().
Главное различие:
ФункцияГде используетсяКак работает
ipairs()
в упорядоченных списках (1, 2, 3...)
перебирает по порядку
pairs()
в словарях и таблицах с разными ключами
перебирает всё, без порядка
🔹 Пример:
local data = {Health = 100, Speed = 16}

for key, value in pairs(data) do
print(key, value)
end
💬 Подходит для случаев, где индексы не идут подряд.

🎮 Пример из Роблокс Студио

Вот практический пример, как использовать ipairs() в игре.
Допустим, у нас есть список инструментов в ServerStorage, и мы хотим выдать их игроку при входе:
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Players = game:GetService("Players")

local tools = {"Sword", "Flashlight", "Apple"}

Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
for _, toolName in ipairs(tools) do
local tool = ServerStorage:FindFirstChild(toolName)
if tool then
tool:Clone().Parent = player.Backpack
end
end
end)
🧠 Здесь ipairs() перебирает список инструментов по порядку, выдавая их игроку один за другим.

💡 Частые ошибки

1️⃣ Используешь ipairs() для таблицы с пропущенными индексами — цикл остановится раньше.
local t = { [1] = "A", [3] = "C" }
-- ipairs() пройдёт только "A"
2️⃣ Путаешь ipairs() и pairs() — это нормально 🙂
Запомни просто:
📏 ipairs() — список,
📋 pairs() — всё остальное.

📘 Заключение

ipairs() — это удобный способ пройтись по списку в Роблокс Студио, когда тебе нужно обработать каждый элемент по порядку.
Он помогает делать аккуратные и предсказуемые циклы, что особенно важно при создании игровых механик.
Попробуй использовать ipairs() в своих скриптах — например, для перебора объектов, инструментов, NPC или заданий.

🚀 Хочешь научиться писать скрипты в Роблокс Студио?

Записывайся на обучение в Robloppa Studio на сайте roblo.ru
или заходи в наш Telegram 👉 t.me/robloppo
Made on
Tilda