Блог школы Роблоппа — Роблокс Студио, обучение, познавательные статьи и новости школы

Как сохранить данные игрока (DataStore простыми словами)

Документация
Если вы создаёте игру в Роблокс Студио, рано или поздно возникает вопрос:
как сделать так, чтобы очки, уровень или покупки игрока сохранялись после выхода из игры?
Для этого используется DataStore — система сохранения данных на сервере Roblox.
Разберёмся максимально простыми словами.

Что такое DataStore

DataStore — это хранилище данных, которое сохраняет информацию о каждом игроке.
Представьте облачную базу данных, где для каждого пользователя хранится:
  • количество монет
  • уровень
  • опыт
  • купленные предметы
  • достижения
Когда игрок возвращается в игру, данные загружаются обратно.

Почему обычные переменные не сохраняются

Если вы создаёте систему очков через leaderstats, данные работают только во время сессии.
Игрок вышел — данные исчезли.
DataStore решает эту проблему.

Включаем сохранение в настройках

Перед использованием DataStore нужно:
  1. Открыть Home → Game Settings
  2. Перейти во вкладку Security
  3. Включить Enable Studio Access to API Services
Без этого сохранение не будет работать.

Шаг 1. Подключаем DataStoreService

Создаём Script в ServerScriptService:
local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local dataStore = DataStoreService:GetDataStore("PlayerData")

Шаг 2. Загружаем данные при входе игрока

game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local coins = Instance.new("IntValue")
coins.Name = "Coins"
coins.Parent = leaderstats
local savedData
local success, err = pcall(function()
savedData = dataStore:GetAsync(player.UserId)
end)
if success and savedData then
coins.Value = savedData
else
coins.Value = 0
end
end)

Шаг 3. Сохраняем данные при выходе

game.Players.PlayerRemoving:Connect(function(player)
local success, err = pcall(function()
dataStore:SetAsync(player.UserId, player.leaderstats.Coins.Value)
end)
if not success then
warn("Ошибка сохранения:", err)
end
end)
Теперь монеты игрока сохраняются.

Зачем использовать pcall

pcall защищает игру от ошибок.
Если сервер временно недоступен, игра не сломается.
Это обязательная практика при работе с DataStore.

Что можно сохранять

Через DataStore можно сохранять:
  • числа
  • таблицы
  • уровни
  • инвентарь
  • настройки игрока
Для сложных данных обычно используют таблицы (table).

Частые ошибки новичков

  1. Забывают включить API Services.
  2. Не используют pcall.
  3. Пытаются сохранять данные слишком часто.
  4. Не проверяют, есть ли сохранённые данные.
Правильная структура делает игру стабильной.

Почему детям важно понять DataStore

Изучение DataStore помогает:
  • понять, как работают онлайн-игры
  • научиться сохранять прогресс
  • создавать серьёзные проекты
  • развивать системное мышление
Это шаг от простых игр к полноценным игровым системам.

Итог

DataStore в Роблокс Студио — это система сохранения данных игрока. Она позволяет хранить очки, уровень и покупки даже после выхода из игры.
Освоив DataStore, ребёнок сможет создавать игры с настоящим прогрессом и долгосрочной мотивацией.
Made on
Tilda