Создание красивой и увлекательной игры в Roblox Studio — это только половина успеха. Важно, чтобы твой проект работал плавно на любых устройствах: от мощных ПК до обычных смартфонов. Без оптимизации даже самая крутая карта может лагать и отпугнуть игроков.
В этой статье разберём главные ошибки новичков и лучшие практики оптимизации.
1. Почему оптимизация важна?
Roblox — это кроссплатформенная среда, и твоя игра может запускаться как на телефоне, так и на консоли. Если проект перегружен деталями или скриптами, то:
📉 снижается FPS (частота кадров);
🔋 быстрее расходуется заряд батареи;
📱 слабые устройства могут не поддерживать игру;
🚪 игроки просто выходят, если игра зависает.
Поэтому оптимизация = больше довольных игроков и выше удержание.
2. Работа с деталями (Parts)
Ошибка новичков
Добавлять слишком много объектов в сцену — кустиков, камней, декораций.
Что делать
Использовать дубликаты вместо уникальных объектов (движок проще обрабатывает одинаковые модели).
Объединять несколько частей в Union или MeshPart. Например, дом, собранный из сотни деталей, можно заменить на одну сетку.
Где можно — использовать SurfaceAppearance или Decals вместо трёхмерных деталей.
💡 Совет: проверяй количество деталей в игре через View → Stats.
3. Скрипты
Ошибка новичков
Писать сложные циклы while true do или использовать много ненужных Touched событий.
Что делать
Использовать RunService для работы в реальном времени.
Оптимизировать циклы с помощью task.wait() вместо wait().
Стараться не использовать дорогостоящие операции в каждом кадре (например, поиск объектов через FindFirstChild в бесконечном цикле).
Для взаимодействия между игроком и объектами применять RemoteEvents и RemoteFunctions.
4. Оптимизация GUI
Даже интерфейс может нагружать игру!
Не создавай слишком много TextLabel и кнопок одновременно.
Используй ViewportFrame для 3D-элементов вместо загрузки настоящих моделей.
Скрывай GUI, если он не используется (Visible = false).