Блог школы Роблоппа — Роблокс Студио, обучение, познавательные статьи и новости школы

🔧 Оптимизация игр в Роблокс Студио

2025-09-23 18:08 Познавательное
Создание красивой и увлекательной игры в Roblox Studio — это только половина успеха. Важно, чтобы твой проект работал плавно на любых устройствах: от мощных ПК до обычных смартфонов. Без оптимизации даже самая крутая карта может лагать и отпугнуть игроков.
В этой статье разберём главные ошибки новичков и лучшие практики оптимизации.

1. Почему оптимизация важна?

Roblox — это кроссплатформенная среда, и твоя игра может запускаться как на телефоне, так и на консоли. Если проект перегружен деталями или скриптами, то:
  • 📉 снижается FPS (частота кадров);
  • 🔋 быстрее расходуется заряд батареи;
  • 📱 слабые устройства могут не поддерживать игру;
  • 🚪 игроки просто выходят, если игра зависает.
Поэтому оптимизация = больше довольных игроков и выше удержание.

2. Работа с деталями (Parts)

Ошибка новичков

Добавлять слишком много объектов в сцену — кустиков, камней, декораций.

Что делать

  • Использовать дубликаты вместо уникальных объектов (движок проще обрабатывает одинаковые модели).
  • Объединять несколько частей в Union или MeshPart. Например, дом, собранный из сотни деталей, можно заменить на одну сетку.
  • Где можно — использовать SurfaceAppearance или Decals вместо трёхмерных деталей.
💡 Совет: проверяй количество деталей в игре через View → Stats.

3. Скрипты

Ошибка новичков

Писать сложные циклы while true do или использовать много ненужных Touched событий.

Что делать

  • Использовать RunService для работы в реальном времени.
  • Оптимизировать циклы с помощью task.wait() вместо wait().
  • Стараться не использовать дорогостоящие операции в каждом кадре (например, поиск объектов через FindFirstChild в бесконечном цикле).
  • Для взаимодействия между игроком и объектами применять RemoteEvents и RemoteFunctions.

4. Оптимизация GUI

Даже интерфейс может нагружать игру!
  • Не создавай слишком много TextLabel и кнопок одновременно.
  • Используй ViewportFrame для 3D-элементов вместо загрузки настоящих моделей.
  • Скрывай GUI, если он не используется (Visible = false).

5. Оптимизация текстур и материалов

  • Избегай текстур огромного размера (больше 1024x1024).
  • Используй повторяющиеся текстуры для земли, воды и стен.
  • Для стиля low-poly лучше подойдут простые материалы Roblox вместо кастомных картинок.

6. Оптимизация освещения (Lighting)

Освещение сильно влияет на FPS.
  • Убирай лишние источники света (PointLight, SpotLight).
  • Если освещение не меняется — ставь Technology → Future или ShadowMap и отключи лишние эффекты.
  • Используй Ambient вместо десятков маленьких ламп.

7. Сетевые оптимизации

Roblox автоматически синхронизирует объекты между сервером и клиентами. Если объектов слишком много, сервер перегружается.
  • Перемещай логику на клиент, если она не влияет на геймплей (например, анимации интерфейса).
  • Храни данные в leaderstats, а не в сотнях Value объектов.
  • Проверяй нагрузку с помощью MicroProfiler.

8. Тестирование оптимизации

В Roblox Studio есть полезные инструменты:
  • Stats (Shift+F5) — показывает FPS, Ping, использование памяти.
  • MicroProfiler (Ctrl+F6) — анализ скриптов и процессов.
  • Device Emulator — позволяет проверить игру на разных устройствах.

9. ТОП-5 быстрых советов

  1. Используй MeshPart вместо десятков деталей.
  2. Удаляй лишние скрипты и ненужные события.
  3. Не злоупотребляй декорациями.
  4. Проверяй игру на телефоне, а не только на ПК.
  5. Делай регулярные тесты FPS.

Итоги

Оптимизация — это не просто техническая часть, а основа успеха игры. Игроки останутся дольше, если твоя игра будет работать плавно.
🚀 Хочешь научиться создавать красивые и оптимизированные игры в Roblox Studio?
👉 Записывайся на занятия на сайте roblo.ru 🎮