Блог школы Роблоппа — Роблокс Студио, обучение, познавательные статьи и новости школы

Как создать симулятор в Роблокс Студио: для начинающих

2026-03-05 19:09 Туториалы
Игры-симуляторы — один из самых популярных жанров на платформе Roblox. В таких играх игрок выполняет действия, зарабатывает очки, улучшает персонажа и постепенно развивается.
Примеры популярных механик симуляторов:
  • сбор монет
  • тренировка силы
  • прокачка персонажа
  • покупка улучшений
  • открытие новых зон
Создание симулятора — отличный способ для ребёнка изучить программирование в Роблокс Студио, потому что игра строится из понятных механик.
Разберём основные шаги создания симулятора.

Шаг 1. Создание карты

Сначала нужно подготовить карту.
  1. Откройте Роблокс Студио.
  2. Создайте новый проект Baseplate.
  3. Постройте простую карту:
  • площадку
  • несколько зон
  • места для предметов
На старте достаточно простого пространства.

Шаг 2. Создание системы очков

В симуляторах игрок обычно получает очки за действия.
Создадим систему leaderstats.
Добавьте Script в ServerScriptService:
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local coins = Instance.new("IntValue")
coins.Name = "Coins"
coins.Value = 0
coins.Parent = leaderstats
end)
Теперь у каждого игрока появится счётчик монет.

Шаг 3. Начисление очков за действие

Допустим, игрок нажимает кнопку и получает монеты.
Создаём объект Part и добавляем Script:
local part = script.Parent
part.Touched:Connect(function(hit)
local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
if player then
player.leaderstats.Coins.Value += 1
end
end)
Теперь игрок получает монеты при касании.

Шаг 4. Добавление магазина

В симуляторах игрок может покупать улучшения.
Например:
  • ускорение
  • двойные монеты
  • новые инструменты
Простейшая проверка покупки:
if player.leaderstats.Coins.Value >= 100 then
player.leaderstats.Coins.Value -= 100
end
Так создаётся базовая система экономики.

Шаг 5. Создание новых зон

Чтобы игроку было интересно развиваться, можно добавить зоны.
Например:
  • стартовая область
  • зона за 100 монет
  • зона за 500 монет
Проверка входа:
if player.leaderstats.Coins.Value >= 100 then
print("Доступ открыт")
end
Это создаёт прогрессию в игре.

Как сделать симулятор интереснее

После базовой версии можно добавить:
  • питомцев (pets)
  • множители очков
  • автоматический заработок
  • сохранение данных (DataStore)
  • ежедневные награды
  • систему уровней
Эти механики делают игру более глубокой.

Какие навыки получает ребёнок

Создание симулятора помогает освоить:
  • переменные
  • условия if
  • события
  • работу с игроками
  • систему данных
Фактически ребёнок учится создавать полноценную игровую экономику.

Итог

Создание симулятора в Роблокс Студио состоит из нескольких этапов:
  1. Создать карту
  2. Сделать систему очков
  3. Добавить способ заработка
  4. Сделать магазин
  5. Добавить новые зоны
Даже простой симулятор помогает ребёнку понять основы программирования и разработки игр.

🔗 Полезные ссылки:

🚀 Хочешь научиться делать свои игры?

Переходи на roblo.ru и запишись на обучение Роблокс Студио!
И не забудь заглянуть в наш Telegram 👉 t.me/robloppo