Блог школы Роблоппа — Роблокс Студио, обучение, познавательные статьи и новости школы

Как создавать собственные события в Роблокс Студио

2026-05-20 11:20 Документация
В Роблокс Студио можно создавать свои события, чтобы передавать информацию между скриптами и управлять логикой игры.
📌 Это называется:
👉 кастомные (пользовательские) события

Какие бывают собственные события

Есть 2 основных типа:

🔹 BindableEvent

✔️ для связи скриптов внутри игры (на сервере или клиенте)

🔹 RemoteEvent

✔️ для связи между клиентом и сервером

BindableEvent (внутри игры)

Как создать

  1. Вставьте объект BindableEvent
  2. Переименуйте (например: MyEvent)

Пример использования

Отправка события

local event = game.ReplicatedStorage.MyEvent
event:Fire("Привет")

Получение события

local event = game.ReplicatedStorage.MyEvent
event.Event:Connect(function(message)
print(message)
end)
✔️ получаем данные

Как это работает

  1. Один скрипт вызывает :Fire()
  2. Другой скрипт ловит через .Event:Connect()
  3. Передаются данные

RemoteEvent (клиент ↔ сервер)

Как создать

  1. Вставьте RemoteEvent в ReplicatedStorage
  2. Назовите (например: RemoteEvent1)

Пример: клиент → сервер

LocalScript (клиент)

local event = game.ReplicatedStorage.RemoteEvent1
event:FireServer("Клик")

Script (сервер)

local event = game.ReplicatedStorage.RemoteEvent1
event.OnServerEvent:Connect(function(player, data)
print(player.Name, data)
end)

Пример: сервер → клиент

event:FireClient(player, "Сообщение")
event.OnClientEvent:Connect(function(data)
print(data)
end)

Когда использовать

✔️ BindableEvent — между скриптами
✔️ RemoteEvent — между игроком и сервером

Частые ошибки

❌ путают BindableEvent и RemoteEvent
❌ используют не тот скрипт (Script / LocalScript)
❌ забывают ReplicatedStorage
❌ неправильно передают параметры

Советы

✔️ давайте понятные имена событиям
✔️ используйте ReplicatedStorage
✔️ проверяйте данные на сервере
✔️ не перегружайте события

Итог

Собственные события в Роблокс Студио позволяют:
  • связывать скрипты
  • передавать данные
  • управлять логикой игры
👉 Это основа сложных игровых систем.

🔗 Полезные ссылки:

🚀 Хочешь научиться делать свои игры?

Переходи на roblo.ru и запишись на обучение Роблокс Студио!
И не забудь заглянуть в наш Telegram 👉 t.me/robloppo