Блог школы Роблоппа — Роблокс Студио, обучение, познавательные статьи и новости школы

Как создать симулятор в Роблокс Студио

2026-08-02 20:40 Документация
Создание симулятора — один из самых популярных жанров в Roblox. В таких играх игроки зарабатывают ресурсы, прокачиваются и открывают новые возможности. Разберём процесс пошагово.

🔹 1. Придумайте идею симулятора

Сначала определитесь с концепцией:
  • Симулятор кликов (Clicker)
  • Симулятор добычи (Mining, Farming)
  • Симулятор питомцев (Pet Simulator)
  • Симулятор денег или бизнеса
👉 Пример: игрок кликает → получает монеты → покупает улучшения → зарабатывает быстрее.

🔹 2. Создайте базовую карту

  1. Откройте Roblox Studio
  2. Выберите Baseplate
  3. Добавьте:
  • SpawnLocation (место появления)
  • Простую платформу или мир

🔹 3. Сделайте систему кликов (основа симулятора)

📌 Добавьте ScreenGui → TextButton
📌 Вставьте LocalScript:
local button = script.Parent
local player = game.Players.LocalPlayer
button.MouseButton1Click:Connect(function()
game.ReplicatedStorage.ClickEvent:FireServer()
end)
📌 В ReplicatedStorage создайте RemoteEvent (назовите ClickEvent)
📌 В ServerScriptService добавьте Script:
local event = game.ReplicatedStorage.ClickEvent
event.OnServerEvent:Connect(function(player)
local leaderstats = player:FindFirstChild("leaderstats")
if leaderstats then
leaderstats.Coins.Value += 1
end
end)

🔹 4. Добавьте валюту (Coins)

📌 В ServerScriptService:
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local stats = Instance.new("Folder")
stats.Name = "leaderstats"
stats.Parent = player
local coins = Instance.new("IntValue")
coins.Name = "Coins"
coins.Value = 0
coins.Parent = stats
end)

🔹 5. Магазин улучшений (Upgrades)

Создайте кнопку покупки:
local price = 10
script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
local player = game.Players.LocalPlayer
local coins = player.leaderstats.Coins
if coins.Value >= price then
coins.Value -= price
game.ReplicatedStorage.UpgradeEvent:FireServer()
end
end)
📌 Сервер:
game.ReplicatedStorage.UpgradeEvent.OnServerEvent:Connect(function(player)
player:SetAttribute("Multiplier", (player:GetAttribute("Multiplier") or 1) + 1)
end)

🔹 6. Добавьте множитель дохода

Измените начисление монет:
local multiplier = player:GetAttribute("Multiplier") or 1
leaderstats.Coins.Value += 1 * multiplier

🔹 7. Сохранение данных (DataStore)

local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local store = DataStoreService:GetDataStore("PlayerData")
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local data = store:GetAsync(player.UserId)
if data then
player.leaderstats.Coins.Value = data
end
end)
game.Players.PlayerRemoving:Connect(function(player)
store:SetAsync(player.UserId, player.leaderstats.Coins.Value)
end)

🔹 8. Добавьте контент

Чтобы игра была интересной:
  • 🐾 Питомцы
  • 🌍 Новые зоны
  • 🏆 Достижения
  • 🚀 Ребёрты (перезапуск с бонусом)
  • 💎 Премиум валюта

🔹 9. Улучшите интерфейс

Используйте:
  • TextLabel — для отображения монет
  • Frame — для меню
  • UIGradient — для красивых эффектов

🔹 10. Тестирование и публикация

  1. Нажмите Play
  2. Проверьте ошибки
  3. File → Publish to Roblox

💡 Советы

  • Делайте прогресс постепенным
  • Добавляйте визуальные эффекты
  • Не делайте игру слишком сложной
  • Используйте звуки и анимации

📌 Итог

Симулятор — это:
  • Простая механика (клики / сбор)
  • Прокачка
  • Мотивация играть дальше

🔗 Полезные ссылки:

🚀 Хочешь научиться делать свои игры?

Переходи на roblo.ru и запишись на обучение Роблокс Студио!
И не забудь заглянуть в наш Telegram 👉 t.me/robloppo