local part = script.Parent
part.Touched:Once(function(hit)
print("Игрок коснулся объекта впервые!")
end)local Players = game:GetService("Players")
Players.PlayerAdded:Once(function(player)
print("Первый игрок зашёл в игру! Запускаем кат-сцену.")
end)local proximityPrompt = script.Parent.ProximityPrompt
proximityPrompt.Triggered:Once(function(player)
player.leaderstats.Coins.Value += 100
print("Награда выдана!")
end)local event = game.ReplicatedStorage.StartMission
event.OnServerEvent:Once(function(player)
print(player.Name .. " начал миссию.")
end)